Kenaikan (dan Turun) Pelapis Realiti Maya

Isi kandungan:

Kenaikan (dan Turun) Pelapis Realiti Maya
Kenaikan (dan Turun) Pelapis Realiti Maya

Video: Kenaikan (dan Turun) Pelapis Realiti Maya

Video: Kenaikan (dan Turun) Pelapis Realiti Maya
Video: 【Multi sub】Supreme Dantian System EP 1-103 2024, Mungkin
Anonim
Roller coaster realiti maya Six Flags
Roller coaster realiti maya Six Flags

Antara pengalaman yang lebih popular yang tersedia pada sistem realiti maya (VR) pengguna ialah menaiki roller coaster. Dengan memakai set kepala, pengguna boleh menaiki simulasi menaiki mesin yang mendebarkan sambil kekal terikat pada sofa ruang tamu mereka.

Tetapi bagaimana jika penumpang menaiki roller coaster sebenar memakai cermin mata realiti maya? Itulah idea di sebalik VR coaster, kebaharuan yang mendapat perhatian ramai, tetapi kebanyakannya (walaupun tidak sepenuhnya) telah diketepikan sebagai trend yang tidak pernah menepati janjinya.

Daripada mensimulasikan tunggangan roller coaster di terra firma, VR coaster menggunakan sensasi fizikal dan G-forces roller coaster sebenar dan memadukannya dengan visual (dan, dalam sesetengah kes, audio) untuk mencipta keseronokan yang tinggi, perjalanan maya. Sekurang-kurangnya, itulah konsepnya. Pengalaman selalunya kurang optimum.

Petak pantai realiti maya agak serupa dengan tarikan simulator gerakan, seperti Star Tours di taman Disney dan Despicable Me Minion Mayhem di Universal Parks. Mereka menggunakan pangkalan gerakan yang bergerak seiring dengan media sudut pandang untuk mencipta ilusi bahawa tetamu mengambil bahagian dalam urutan aksi berkelajuan tinggi. Daripada cermin mata VR peribadi, tarikan simulator gerakan menonjolkan media ke besarskrin.

Taman dan pereka bereksperimen dengan VR coaster, tetapi konsep itu benar-benar berlaku pada 2016 apabila Six Flags mula menawarkan VR sebagai pilihan di kebanyakan tamannya. Antara tunggangan yang termasuk VR ialah Superman the Ride di Six Flags New England di Massachusetts dan New Revolution di Six Flags Magic Mountain di California. Tiada satu pun daripada taman Six Flags kini mempunyai VR coaster. Satu lagi coaster VR berprofil tinggi ialah Kraken Unleashed di SeaWorld Orlando, yang membawa penunggang menaiki coaster bergelung tanpa lantai dalam perjalanan bawah air untuk bertemu dengan makhluk mitos Kraken. Taman itu telah mengalih keluar pilihan VR daripada perjalanan.

The Great Lego Race VR coaster Legoland
The Great Lego Race VR coaster Legoland

Kebaikan Coasters Realiti Maya

Jika ia dilakukan dengan baik (dan itu adalah besar jika), coaster realiti maya secara realistik boleh mengangkut penumpang ke realiti alternatif dan mengecas turbo pengalaman dengan sensasi kinetik perjalanan yang mendebarkan sebenar. Mereka boleh menggabungkan yang terbaik daripada kedua-dua dunia dengan menyampaikan perjalanan coaster yang hebat dengan pengalaman berasaskan cerita yang meyakinkan.

Tunggangan simulator gerakan boleh meletupkan penunggang ke angkasa lepas dan meniru jatuh bebas dari bangunan pencakar langit (seperti tunggangan Spider-Man Universal). Tetapi gerakan berdasarkan tarikan simulator tidak pernah benar-benar bergerak lebih daripada beberapa inci ke mana-mana arah dan berbuat demikian pada kelajuan yang agak perlahan. Coaster, sebaliknya, benar-benar boleh mendaki ketinggian bangunan pencakar langit dan kemudian menjunam serta mencapai kelajuan yang akan menjamin tiket di kebanyakan lebuh raya. Dan mereka boleh memusingkan penumpang dalam beberapa arah,termasuk terbalik.

Sebahagian daripada daya tarikan VR coaster ialah mereka membenarkan taman mengambil coaster sedia ada, melapisinya dengan cerita VR dan memasarkan tunggangan sebagai tarikan bertema "baharu". Dengan menukar jalan cerita dari musim ke musim, perjalanan yang sama boleh menjadi tumpuan berbilang kempen pemasaran.

Keburukan Coasters Realiti Maya

Dalam amalan, VR coaster telah memberikan beberapa cabaran:

  • Mungkin kelemahan terbesar ialah VR coaster boleh menjadi mimpi ngeri operasi dan logistik untuk taman, dan oleh itu untuk pelawat mereka. Salah satu metrik kritikal untuk tarikan ialah daya pengeluarannya-iaitu bilangan orang yang boleh menaikinya setiap jam. Lebih tinggi kapasiti untuk tarikan, lebih ramai tetamu yang taman boleh menampung secara keseluruhan, dan lebih banyak wang yang boleh diperolehi. Selain itu, garisan pendek (dan garisan yang bergerak pantas) menjadikan pelawat lebih gembira. Jumlah masa yang diperlukan untuk mengedarkan set kepala VR, menyediakan penunggang dengan betul dan disegerakkan dengan sistem, mengumpul set kepala VR selepas tunggangan dan membersihkannya antara tunggangan mengurangkan daya pemprosesan sebanyak kira-kira 50 peratus. Dengan kata lain, VR pada coaster membuat barisan dan menunggu dua kali lebih lama. Bagi kebanyakan taman, itu sahaja merupakan pemecah perjanjian untuk konsep itu.
  • Melibatkan masalah yang disebabkan oleh daya pemprosesan yang lebih rendah, taman perlu memperuntukkan lebih ramai pekerja–sekurang-kurangnya dua kali ganda lebih ramai–untuk mengedarkan cermin mata, membantu penunggang menyesuaikannya dan semua perkara lain yang terlibat dengan mengendalikan coaster VR.
  • Latensi boleh mendatangkan malapetaka dengan VR coaster. Istilahmerujuk kepada masa selang antara tindakan yang dilihat penumpang dalam set kepala VR mereka dan gerakan sepadan yang mereka alami di atas coaster. Jika visual tidak sepadan dengan perjalanan coaster, penumpang boleh mengalami ketidakselesaan, termasuk loya. Kami mengalami pengalaman yang mengerikan di atas VR coaster apabila kandungan tidak disegerakkan dengan perjalanan sama sekali. Kami melihat visual yang sepatutnya kami lihat apabila kami berhenti di stesen sepanjang perjalanan. Putuskan sambungan telah merosakkan sistem vestibular kami dan menyebabkan loya yang teruk.
  • Masalah teknikal dan praktikal lain juga boleh berlaku. Sebagai contoh, tempat rujukan boleh beralih semasa perjalanan; walaupun penunggang mungkin menghadap ke hadapan, perspektif maya mereka mungkin hanyut beberapa darjah ke kiri atau ke kanan, yang boleh membingungkan. Alat dengar boleh gagal pada pertengahan perjalanan, meninggalkan penumpang dalam gelap dengan skrin kosong. Di antara kelajuan tinggi dan daya yang diberikan coaster dan masalah yang wujud dalam menggunakan set kepala satu saiz untuk semua penumpang, peralatan boleh longgar dan malah jatuh daripada penumpang semasa perjalanan.
  • Walaupun teknologi VR telah maju, imejan selalunya boleh kelihatan primitif, peleraian rendah, gelap, kabur atau mempunyai sebarang kualiti lain yang menjadikannya kurang meyakinkan.
Coaster VR Eurosat Coastiality di Taman Europa
Coaster VR Eurosat Coastiality di Taman Europa

Tempat Menaiki Coasters Realiti Maya

Walaupun banyak taman menguji perairan dengan VR coaster dan kemudiannya mengalih keluar teknologi itu, beberapa taman kekal. Di A. S., terdapat pasangan untuk mencuba:

  • ThePerlumbaan Lego Hebat di Legoland Florida: Penumpang diubah menjadi patung mini Lego dan berlumba dengan figura lain dalam kenderaan di darat dan di udara. Ambil perhatian bahawa walaupun coaster mempunyai keperluan ketinggian 42 inci, penunggang mestilah 48 inci untuk menunggang dengan set kepala VR.
  • Pengalaman Realiti Maya Big Apple Coaster di Kasino New York New York: Penunggang mengejar penceroboh asing yang telah memasuki ruang udara di atas Vegas Strip. Kasino mengenakan bayaran $20 untuk menaiki coaster VR. Itu $5 lebih daripada harga yang sudah mahal untuk menaiki coaster tanpa pilihan VR. Perlu diingat bahawa kami berpendapat Big Apple Coaster adalah perjalanan yang mengerikan.

Di luar A. S., terdapat lebih banyak pilihan VR coaster. Antara pilihannya ialah:

  • Taman Eropah di Rust, Jerman, ialah taman pertama yang menawarkan coaster VR, dan ia terus menyediakan VR pada coaster Alpenexpress Coastiality dan Eurosat Coastiality.
  • Dubai Drone di VR Park Dubai di Emiriah Arab Bersatu
  • Dewa Mesir - Battle for Eternity di Lionsgate Entertainment World di Guangdong, China
  • Batman: Arkham Asylum di Parque Warner di Madrid, Sepanyol

Parks dan pereka tunggangan telah menggabungkan realiti maya pada tunggangan lain dengan tahap kejayaan yang berbeza-beza. Ini termasuk tunggangan drop tower, tunggangan berputar dan tarikan simulator gerakan. VR telah menemui kejayaan yang lebih kritikal dan kepuasan tetamu apabila ia digunakan dalam pengalaman VR perayauan percuma yang dibuat khas seperti yang ditawarkan oleh The Void.

Disyorkan: