10 Petua Menandai Kad Skor Golf dengan Cara yang Betul
10 Petua Menandai Kad Skor Golf dengan Cara yang Betul

Video: 10 Petua Menandai Kad Skor Golf dengan Cara yang Betul

Video: 10 Petua Menandai Kad Skor Golf dengan Cara yang Betul
Video: GOLF 101 - CARA MENGIRA SCORE GOLF: APA ITU PAR, BIRDIE, BOGEY? 2024, November
Anonim
Kad skor golf dipasang pada stereng kereta
Kad skor golf dipasang pada stereng kereta

Jika anda seorang pemula bermain golf, anda mungkin tidak pasti tentang beberapa kegunaan untuk kad skor, termasuk yang paling asas: mengekalkan skor. Walaupun anda telah bermain permainan untuk beberapa lama, terdapat kaedah lanjutan untuk menandakan kad skor yang anda mungkin memerlukan kursus penyegaran (seperti menyimpan markah apabila menggunakan kecacatan atau bermain dengan kaedah pemarkahan yang berbeza).

Ketahui cara menandai kad skor untuk 10 jenis penyimpanan markah golf yang berbeza, daripada sangat mudah kepada sedikit rumit.

Main Pukulan Asas

Cara paling mudah untuk menandakan kad skor adalah mudah. Semasa bermain permainan pukulan, hitung bilangan pukulan yang telah anda lakukan pada lubang yang baru selesai, dan tulis nombor itu dalam kotak yang sepadan dengan lubang itu pada kad skor. Pada penghujung setiap sembilan lubang, hitung pukulan untuk sembilan depan dan sembilan belakang anda (sering ditanda "keluar" dan "masuk"), masing-masing, kemudian tambahkan dua nombor tersebut untuk skor 18 lubang anda.

Burung dan Bogey (Bulatan dan Petak)

Sesetengah pemain golf menyedari bahawa pada siaran golf profesional dan pada beberapa tapak web yang kad skor pemain pelancongan dicipta semula, kad tersebut termasuk beberapa lubang di mana jumlah pukulan telah dibulatkan atau dikuadratkan. Bulatan mewakili lubang par di bawah dan petak di atas lubang par. Skor yang tidak dibulatkan atau dikuadratkan ialah par.

Kami bukan peminat kaedah ini, kerana kaedah ini menghasilkan kad skor yang ceroboh. Tetapi terutamanya untuk pemula dan pemain golf kurang upaya pertengahan dan tinggi, ia agak sia-sia. Lagipun, jika anda berada dalam kategori ini, anda tidak akan membuat banyak (atau mungkin mana-mana) birdie. Anda mungkin tidak membuat banyak par. Kad skor anda tidak akan penuh dengan apa-apa kecuali nombor dengan petak di sekelilingnya.

Tetapi kerana ini adalah Jelajah PGA, sesetengah pemain golf suka melakukannya dengan cara ini. Jadi satu bulatan mewakili birdie, dan skor yang dibulatkan dua kali mewakili helang atau lebih baik. Satu petak mewakili bogey, manakala skor dengan dua petak yang dilukis di sekelilingnya mewakili double-bogey atau lebih teruk lagi.

Stroke Play, Menjejaki Statistik Anda

Ramai pemain golf suka menjejaki statistik mereka semasa bermain. Statistik yang paling biasa disimpan pada kad skor ialah fairways hit, hijau dalam peraturan dan putt yang diambil setiap lubang.

Anda boleh menyenaraikan kategori ini di bawah nama anda pada kad skor. Untuk fairways dan hijau, hanya tandai kotak pada mana-mana lubang di mana anda berjaya. Pukulan Fairways bermakna bola anda berada di fairway pada pukulan tee anda. Hijau dalam peraturan, atau GIR, bermakna bola anda berada di permukaan putting dalam satu pukulan pada par-3, dua pukulan pada par-4, atau tiga pukulan pada par-5. Putt yang diambil setiap lubang hanyalah statistik pengiraan, jadi kira pukulan anda pada setiap lubang. Mengikut norma Jelajah PGA, hanya bola pada permukaan putting dikira sebagai putt. Jika bola anda hanya di luar meletakkanpermukaan, di pinggir, ia tidak dikira sebagai putt untuk tujuan statistik walaupun anda menggunakan putter anda.

Dua statistik lain yang kami suka jejaki ialah jimat pasir dan pukulan yang diambil dari jarak 100 ela ke dalam. Jimat pasir direkodkan apabila anda naik-turun daripada kubu (bermaksud satu pukulan untuk keluar dari bunker, kemudian satu putt untuk masuk ke dalam lubang). Markah anda pada lubang itu tidak penting. Walaupun anda mendapat 9 pada lubang, jika dua pukulan terakhir anda mewakili naik-turun dari kubu, tandakan penjimatan pasir.

Jumlah pukulan anda yang dimainkan setelah anda masuk ke dalam 100 ela hijau. Itulah zon pemarkahan dan ramai pemain golf mendapati mereka mempunyai banyak ruang untuk penambahbaikan dengan menumpukan pada pukulan dalam jarak 100 ela.

Stroke Play Menggunakan Cacat

Ingat, apabila kita bercakap tentang mengambil pukulan di padang golf atau kad skor, kita sentiasa bercakap tentang kecacatan kursus, bukan indeks kecacatan. Dan bagi pemula sebenar membaca ini, "mengambil pukulan" atau "mengambil pukulan" bermakna kecacatan kursus anda membolehkan anda mengurangkan markah anda dengan satu atau mungkin lebih pukulan pada lubang tertentu.

Sentiasa mulakan dengan menandakan lubang di mana anda boleh mengalami strok. Buat titik kecil di suatu tempat dalam kotak untuk lubang di mana kecacatan kursus anda akan digunakan. (Barisan "cacat" pada kad skor memberitahu anda di mana untuk mengambil pukulan. Jika kecacatan kursus anda ialah 2, kemudian ambil pukulan pada lubang bertanda 1 dan 2. Jika 8, maka pada lubang yang ditetapkan 1 hingga 8. Jika menandakan kad mengikut cara contoh teratas, bahagikan juga setiap satukotak dengan garis miring.

Tulis pukulan anda yang diambil pada setiap lubang seperti biasa. Markah kasar (pukulan sebenar anda dimainkan) berada di atas. Kemudian, pada lubang di mana anda melakukan strok, tulis skor bersih anda (strok sebenar anda tolak sebarang strok cacat) di bawah skor kasar.

Apabila anda mengira jumlah, sekali lagi tulis markah kasar anda di atas dan skor bersih di bawah markah kasar.

Stroke Play dengan Handicap Kursus Lebih daripada 18

Beginilah rupa kad skor apabila kecacatan kursus anda adalah 18 atau ke atas, yang bermaksud anda boleh melakukan pukulan pada setiap lubang, dan kadangkala dua pukulan pada satu lubang.

Dalam kes ini, memandangkan anda akan menulis kedua-dua markah kasar dan bersih pada setiap lubang, kad skor anda akan kelihatan lebih kemas dan lebih mudah dibaca jika anda melepaskan kaedah "slash" untuk menulis kasar dan net dalam kotak yang sama, dan letakkan markah bersih anda pada baris kedua.

Perhatikan bahawa kami masih menandai kad skor kami sebelum pusingan bermula dengan titik, mewakili bilangan pukulan yang kami dapat lakukan pada setiap lubang.

Pukul Pukulan apabila Kad Skor Termasuk Lajur 'Handicap'

Kami telah menunjukkan sembilan hadapan kad skor sehingga ke tahap ini, tetapi kad di atas terbalik ke sembilan belakang.

Lihat baris atas. Lihat lajur bertanda "HCP"? Itu bermaksud "cacat", sudah tentu, dan jika lajur ini muncul pada kad skor anda, anda boleh mengabaikan kaedah titik, garis miring dan dua markah setiap lubang yang telah kami lihat pada dua halaman sebelumnya.

Jika lajur cacat itu muncul, tulis sahaja andakecacatan kursus (dalam contoh kami, "11") dalam kotak yang sesuai. Tandakan pukulan sebenar anda yang diambil (skor kasar) pada setiap lubang sepanjang permainan, kemudian hitung pukulan anda pada penghujung pusingan.

Sebagai contoh, jumlah pukulan ialah 85 dan kecacatan kursus ialah 11. Tolak 11 daripada 85 dan anda mendapat skor bersih anda sebanyak 74.

Match Play

Apabila bermain perlawanan menentang pemain golf lain, anda akan menandakan kad skor anda untuk menunjukkan kedudukan perlawanan secara relatif. Fikirkan seperti ini: perlawanan bermula "semua persegi" (terikat) kerana kedua-dua pemain golf belum memenangi sebarang lubang. Jadi tandakan kad skor anda "AS" untuk "semua segi empat sama" selagi perlawanan kekal seri.

Sebaik sahaja seseorang memenangi lubang, anda akan menandakan kad "-1" jika anda kehilangan lubang itu atau "+1" jika anda memenangi lubang itu. Ini bermakna anda masing-masing 1-turun atau 1-up, dalam perlawanan itu. Katakan anda 1-up (jadi kad skor anda berbunyi "+1") dan anda kehilangan lubang seterusnya. Kemudian anda kembali ke "AS." Tetapi jika anda 1-up dan memenangi lubang seterusnya, kad skor anda kini berbunyi "+2" (untuk 2-up dalam perlawanan).

Jika rentetan panjang lubang dibelah dua (diikat), anda akan terus menulis perkara yang sama pada kad skor untuk setiap lubang. Sebagai contoh, anda mendapat satu lubang di No. 5. Jadi pada kad skor anda telah menandakan Lubang 5 sebagai +1. Lima lubang seterusnya dibelah dua. Jadi lubang 6 hingga 10 juga akan menunjukkan +1 pada kad skor anda, kerana anda kekal 1 atas.

Pengetua yang sama digunakan untuk permainan perlawanan pasukan. Contoh permainan perlawanan dengan cacat disertakan pada yang seterusnyahalaman.

Match Play lwn Par atau Bogey (dan Menggunakan Cacat)

Match play vs. par atau bogey menerangkan perlawanan di mana anda bermain bukan menentang rakan pemain golf, tetapi menentang par sendiri, atau bogey sendiri. Dalam contoh kami di atas, perlawanan menentang par. Ini bermakna jika anda membuat par lubang, anda telah mengurangkan separuh; jika anda birdie, anda telah memenangi lubang (kerana anda mengalahkan par), dan jika anda bogey anda telah kehilangan lubang (kerana par mengalahkan anda). Ini ialah permainan yang bagus untuk dimainkan apabila anda berada di padang sendirian.

Ia adalah perkara biasa dalam permainan perlawanan lwn par, atau perlawanan lwn bogey, padanan menggunakan sistem tambah, tolak dan sifar untuk masing-masing menandakan lubang yang dimenangi, kalah atau seri. Anda boleh menggunakan sistem ini untuk menandakan kad skor permainan perlawanan pada setiap masa, jika anda lebih suka kaedah AS, +1 dan -1 yang diterangkan pada halaman sebelumnya.

Tulis sifar (0) jika lubang dibelah dua; tanda tambah (+) jika anda memenangi lubang; tanda tolak (-) jika anda kehilangan lubang. Pada penghujung pusingan, kira tambah dan tolak untuk mendapatkan keputusan keseluruhan (jika anda mempunyai dua tambah lagi daripada tolak, maka anda mengalahkan par atau bogey dengan markah 2-atas).

Perhatikan bahawa kami telah memasukkan baris kedua pada kad skor di atas, menunjukkan bahawa perlawanan menentang par ini dimainkan menggunakan kecacatan. Gunakan teknik yang sama untuk penggunaan cacat seperti yang kita lihat di halaman tentang permainan strok dengan kecacatan. Apabila kecacatan dalam permainan, markah bersih anda (skor yang terhasil selepas anda menolak sebarang pukulan kecacatan yang dibenarkan) pada lubang tertentu yang menentukan sama ada anda telah menang atau kalah dalam lubang itu.

Sistem Stableford

Sistem Stableford ialah kaedah pemarkahan di mana pemain golf memperoleh mata berdasarkan markah mereka berhubung dengan par pada setiap lubang. Sistem Stableford adalah kaedah pemarkahan yang baik untuk pemain rekreasi kerana tiada mata negatif. Double-bogey atau lebih teruk bernilai sifar, tetapi segala-galanya memberi anda mata. Ini berbeza daripada Modified Stableford, digunakan pada beberapa lawatan profesional, di mana mata negatif terlibat.

Untuk menandakan Stableford pada kad skor, adalah perkara yang paling biasa untuk menggunakan dua baris. Menggunakan dua baris menjadikan kad skor lebih mudah untuk ditanda dan lebih mudah dibaca kemudian.

Barisan atas ialah skor permainan pukulan anda - bilangan pukulan yang anda ambil untuk melengkapkan lubang. Baris kedua ialah mata Stableford yang diperoleh pada lubang itu. Pada penghujung setiap sembilan, hitung mata Stableford anda dan pada penghujung 18, tambah dua sembilan anda bersama-sama untuk skor Stableford terakhir anda.

Nilai mata yang digunakan dalam Stableford terdapat dalam Peraturan Golf di bawah Peraturan 32.

Sistem Stableford Menggunakan Cacat

Untuk Stableford dengan kecacatan, mulakan dengan menandakan kad skor seperti yang anda lakukan untuk permainan pukulan biasa menggunakan kecacatan (menggunakan titik dan garisan).

Tambahkan baris kedua pada kad skor dan tandainya "Stableford - Kasar." Kemudian tambahkan baris ketiga bertanda "Stableford - Net." Selepas setiap lubang, kira mata Stableford anda berdasarkan pukulan kasar dan bersih anda, masing-masing, dan letakkan mata anda dalam kotak yang sesuai. Pada penghujung setiap sembilan, tambah mata Stableford bersih anda, kemudian gabungkan pada akhir pusingan untuk Stableford bersih andamarkah.

Anda boleh, jika anda mahu, menggunakan hanya dua baris - baris atas untuk pukulan, dan baris kedua untuk jaringan Stableford dan kasar. Dalam kes ini, pada baris Stableford gunakan garis miring untuk membahagikan kotak pada lubang tempat anda akan melakukan pukulan (sama seperti yang anda lakukan untuk permainan pukulan).

Disyorkan: