W alt Disney Imagineering: Jelajahi Dewan Tersuci

Isi kandungan:

W alt Disney Imagineering: Jelajahi Dewan Tersuci
W alt Disney Imagineering: Jelajahi Dewan Tersuci

Video: W alt Disney Imagineering: Jelajahi Dewan Tersuci

Video: W alt Disney Imagineering: Jelajahi Dewan Tersuci
Video: Ep 69 One World in a New World with Victor Vorski - Imagineer, Regenerative Real Estate Producer 2024, Mungkin
Anonim
Arthur-at-Imagineering
Arthur-at-Imagineering

Ia adalah detik yang nyata dalam sehari yang penuh dengan detik yang nyata. Mengelilingi satu sudut di dalam bilik yang mengandungi arkib sejarah seni W alt Disney Imagineering, ia adalah: lukisan konsep terkenal 1950-an Disneyland yang disiapkan oleh pereka Herb Ryman dalam satu hujung minggu dengan W alt Disney berdiri di atas bahunya.

Ini bukan pembiakan; ia adalah karya legenda sebenar. Dengan santai disandarkan pada palet (sama ada tiba dari atau dalam perjalanan ke pameran), lukisan Ryman terletak di antara beberapa 80, 000 keping karya seni lain yang Disney Imagineers, sebagai kumpulan guru kreatif yang ditugaskan untuk mereka bentuk tema syarikat. taman telah dikenali, kemudiannya dicipta selama bertahun-tahun. "Semuanya dimulakan oleh tetikus, " kata W alt Disney yang terkenal. Dengan hormat kepada Mickey, Disneyland dan idea "taman tema" semuanya bermula dengan lukisan itu.

Jadi bagaimana saya boleh melihat lukisan bersejarah Ryman dan menjelajah dewan suci Imagineering di Glendale, California? Antara profesional industri yang membaca artikel saya ialah Jon Georges, pengarah Pembangunan Langit Biru di W alt Disney Imagineering. Pada tahun 2007, beliau menjemput saya untuk bercakap dengan sekumpulan Imagineers sebagai sebahagian daripada penceramah Insight Out organisasisiri.

(Apabila isteri saya mengetahui bahawa saya akan membuat pembentangan kepada Imagineers, dia berkata, tidak percaya, "Jadi biar saya luruskan perkara ini. Anda akan bercakap dengan mereka tentang industri taman tema?" Diakui, tanggapan itu kelihatan agak gila, tetapi Imagineers adalah penonton yang hebat, dan kami mengadakan perbincangan yang meriah tentang taman dan hiburan bertema.) Selepas pembentangan saya, saya telah dijamu dengan lawatan meluas ke kampus yang luas.

Walaupun saya sempat melihat di sebalik tabir, saya tidak diberikan akses tanpa halangan. Terdapat banyak projek senyap-senyap dan Imagineers disembunyikan di sarang bengkel mereka. Artikel ini tidak dimaksudkan untuk menjadi gambaran menyeluruh tentang Imagineering; sebaliknya, ia adalah ulasan santai beberapa pemerhatian saya pada hari itu-bertele-tele seorang geek, jika anda mahu.

Imagineers Menjadi Bodoh

Adalah mengejutkan apabila mendapati bahawa mereka yang mereka bentuk istana ikonik dan kubah geodesik yang megah menjalankan kerja mereka di bangunan yang jelas hambar dan tidak jelas. Tiada sebarang tanda, sederhana atau sebaliknya, untuk menunjukkan ibu pejabat Imagineering. Memandu menyusuri Flower Street di Glendale, adalah mustahil untuk mencari kampus tanpa mengetahui alamat jalannya. Walau bagaimanapun, di dalamnya, terdapat ciri-ciri imaginasi Imagineering di mana-mana.

Di halaman luar komisaris, contohnya, gondola dari Skyway yang sudah tidak berfungsi di Disneyland berfungsi sebagai meja berkelah sementara. Bangunan Reka Bentuk dan Kejuruteraan Alam Sekitar, yang menempatkan arkitek, jurutera, dan pereka dalaman, pernah menjadipusat boling yang dibuka kepada orang ramai. Sisa-sisa kitsch masa lalunya kekal, termasuk bilik persidangan dengan meja maple yang dibentuk dari papan lantai lorong dan podium yang kelihatan seperti jadual skor.

Satu lorong di bangunan utama dikenali sebagai Galeri Graffiti John Hench. Seorang artis dan pereka yang berpengaruh dan disayangi, Hench bekerja di syarikat Disney selama lebih 60 tahun dan merupakan naib presiden kanan untuk Imagineering. Lorong itu dipenuhi dengan potret meriah, lakaran, montaj dan paparan lain yang disumbangkan oleh Imagineers sebagai penghormatan kepada Hench, yang meninggal dunia pada tahun 2004. (Untuk lebih lanjut mengenai John Hench dan Imagineering, pertimbangkan untuk membaca bukunya yang indah, "Designing Disney: Imagineering and the Seni Pertunjukan.")

Mungkin pengalaman paling ganjil (dan paling geeki?) yang saya alami di Imagineering berlaku pada pertengahan lawatan saya. Pemandu saya mengiringi saya masuk ke studio arca dan meninggalkan saya sendirian untuk beberapa saat untuk bersiar-siar di dalam bilik apak dan melihat patung plaster lanun yang sangat ekspresif dari Pirates of the Caribbean, selebriti Hollywood dari The Great Movie Ride di Disney's Hollywood Studios, dan banyak patung Disney lain. Di satu sudut bilik, figura Snow White dan Seven Dwarfs yang asal yang pernah menggembirakan tetamu di Disneyland terletak di negeri ini. Sungguh menakutkan untuk bersendirian dengan semua figura senyap dan agak menggembirakan melihat begitu banyak sejarah taman tema.

Tiki-Room-W alt
Tiki-Room-W alt

Mengkatalog Yesterland

Sejarah penting di Imagineering. Arkib sejarah seni adalah sebahagian daripada sayapdikhaskan untuk memelihara masa lalu taman. Terdapat juga perpustakaan slaid dengan lebih 2 juta imej tarikan sebenar dan digital serta penyelidikan yang dilakukan untuk membangunkannya. Sebagai contoh, Diane Scoglio, yang menyelia perpustakaan slaid, berkata bahawa terdapat banyak foto Afrika yang mencatatkan perjalanan yang diambil Joe Rohde dan Imagineers lain semasa mereka mereka bentuk Kerajaan Haiwan Disney.

Pustaka dokumentasi rancangan yang berasingan termasuk dokumen maklumat untuk setiap tarikan Disney dengan perkara seperti sampel warna, rujukan reka bentuk dan item luar biasa seperti bulu Burung Tiki dan corak bulu dari Yeti yang tinggal di dalam coaster Ekspedisi Everest. Malah terdapat pakaian dalam yang dipakai oleh watak animatronik (siapa tahu?) yang disimpan di sini.

Georges menunjukkan beberapa tampalan warna cat cerah dan mengatakan bahawa ia adalah untuk salah satu tunggangan gelap yang menggabungkan kesan cahaya hitam. "Kami menyertakan contoh rupa cat dalam cahaya semula jadi dan bagaimana ia kelihatan di bawah lampu hitam," katanya. "Lukisan cahaya hitam menjadi seni yang hilang."

Georges berkata bahawa perpustakaan, terutamanya perpustakaan dokumentasi pertunjukan, membantu Imagineering dan taman Disney mengekalkan tarikan. Ia dikenali sebagai "pamerkan standard kualiti " atau SQS dalam Disney-speak. Saya rasa apabila tiba masanya untuk menukar pakaian dalam Richard Nixon di Dewan Presiden, ada baiknya anda mempunyai rekod saiz dan jenama yang dipakainya.

Dari Langit Biru ke Patio Kelabu

Sudah tentu, perpustakaan tidak digunakan secara eksklusiffokus pada masa lalu. Imagineers sering mereka meneroka konsep baru dan melakukan penyelidikan untuk tarikan yang sedang dibangunkan juga. Georges menggunakan paparan lorong lain untuk membawa saya melalui proses pembangunan Imagineering. Dindingnya dipenuhi dengan foto, ilustrasi dan teks yang menggambarkan peringkat, termasuk: langit biru (jabatan yang diselia oleh Georges), yang menyediakan benih yang berkembang menjadi tarikan; pembangunan konsep dan kebolehlaksanaan, di mana idea terbentuk dalam bentuk rendering dua dan tiga dimensi serta model yang dijana oleh komputer; reka bentuk dan pengeluaran, di mana modal diluluskan, ujian main dijalankan, dan sistem dibangunkan; pembinaan dan pemasangan, di mana semua disiplin Imagineering bekerja secara kolaboratif untuk membina tarikan sebenar; menguji dan menyesuaikan, untuk mengubah daya tarikan; pembukaan besar-besaran; dan pesta teres, apabila ahli pasukan meraikan penyiapan projek (dan pasti melepak di kenderaan Skyway lama).

Saya tidak mendapat banyak maklumat tentang taman atau tarikan yang mungkin dalam perancangan Disney, tetapi saya mendapat perasaan bahawa perkara hebat sedang berlaku. Terdapat rasa optimis dan kreativiti yang ketara yang terpancar daripada bangunan Glendale yang tidak jelas. "Disneyland tidak akan selesai…selagi masih ada imaginasi di dunia," adalah satu lagi W alt-isme yang terkenal. Syukurlah, nampaknya terdapat banyak imaginasi untuk dilalui dalam kalangan Imagineers hari ini.

Bilik Catur Millennium Falcon di Galaxy's Edge
Bilik Catur Millennium Falcon di Galaxy's Edge

Kembali ke Balai Suci

Sejak lawatan asal saya, saya berpeluang kembali ke W alt Disney Imagineering beberapa kali. (Ini adalah salah satu kelebihan menarik menjadi wartawan taman tema.) Suatu ketika, saya dapat mengalami ujian permainan dengan menyertai mockup tarikan Toy Story Mania semasa ia masih dalam pembangunan. Untuk rekod, saya mengalahkan peserta lain dalam permainan 3-D.

Pada tahun 2019, saya melawati Imagineering sebagai sebahagian daripada pratonton Star Wars: Galaxy’s Edge, kawasan terunggul di Disneyland dan Disney's Hollywood Studios. Semasa lawatan itu, saya menghadiri beberapa siri panel yang dibentangkan oleh Imagineers, eksekutif W alt Disney Parks, dan orang dari Lucasfilm. Saya juga merupakan sebahagian daripada lawatan yang menyertakan intip watak animatronik di kedai reka bentuk yang menuju ke Galaxy's Edge dan melihat bagaimana Imagineers memprogramkan kenderaan tanpa jejak yang digunakan dalam tarikan itu, Star Wars: Rise of the Resistance.

By the way, anda kini boleh melawati W alt Disney Imagineering. Adventures by Disney, sebuah syarikat pelancongan berpandu, termasuk persinggahan di Disneyland Resort dan jadual perjalanan Southern California Escape.

Disyorkan: